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Vコマンダー 種類:オペレーション カテゴリ:オーバーテクノロジー 必要パワー:5 追加条件:なし テキスト: 自軍山札を見て、特徴「恐竜」を持つユニットカードを1枚選び、ラッシュエリアに出す。ただし、追加条件は満たすこと(必要パワーは満たさなくてもよい)。その後、山札をシャッフルする。 フレーバーテキスト 野望の階を駆け上がるための“力”。今、この呼び声で目を覚ます。 イラストレーター:安田 尚樹 レアリティ:ノーマル 作品:未来戦隊タイムレンジャー 収録:五龍の逆鱗 自販:パック 再録:蒼九の翼 スターター(ウイング) Q A Q1 「RS-359 デンジ犬アイシー」が自軍ラッシュエリアにあるとき、「RS-249 Vコマンダー」を使用し、山札から「RS-301 Vレックスロボ」を選びラッシュエリアに出すとき、追加条件を満たすために「RS-359 デンジ犬アイシー」の効果【最後の手段】を使うことはできますか? A1 はい、できます。1つの効果の解決中に新たな効果が発動した場合、新しい効果を即時解決した後、もとの効果の解決を再開してください。 カード評価 Vレックスを呼び出すためのカードであるが、守護獣や爆竜、はたまたジャリュウ兵も呼ぶ事ができる。 カードの枚数の都合上、このオペレーションは最大3回までしか発動できないため、爆竜達を呼び出してアバレンオーやバクレンオーへの合体を目指すのが有効か。 場に既にVレックスがあるときは、Vレックスロボをサーチしてもよい。 関連カード Vレックス タイムレッド(XG7) 特徴に「恐竜」を持つユニット コメント 名前 コメント
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ここはコマンダーカードについての情報を提供するページです。 (カードと関係ないコメント書いている人いますが、チラ裏は自分でブログを持つなどしてそちらで語って下さい。) 連邦 レビル 自軍の支援機の命中(+12)と覚醒(+24)を上昇させ格闘機の回避(-15)を低下させる。 ルウム戦役でジオンの捕虜になりながら、奇跡の脱出を成し遂げ、 「ジオンに兵無し」の演説を行った連邦軍の大将。 格闘機の回避を下げてしまうのは痛いが、 強力な射撃機体の多い連邦のデッキを調整するカード。 連邦のライフルで突っ込んでいくにはもってこい -- 871 (2009-10-26 22 23 11) 名前 コメント ブライト・ノア 母艦のHPが50%以下になったときすべての敵にダメージを与える。 いわずと知れたホワイトペースの艦長、母艦がピンチにさらされると 「左舷、弾幕薄いぞ!なにやってんの?」と支援射撃を行う。 接戦になると全体にダメージを与えられるのは大きいが、 いつ発揮されるか予想しずらい。 母艦だけを狙う速攻デッキに対しては助かることもある。 これを使われると心が折れそうになる。 発動後、敵が戦力を大量投入された暁には泣くしかない。 -- 名無しさん (2010-03-16 20 02 31) 一回しか使えないが、嫌な敵が出て来たら出撃させずにわざと母艦攻撃させてやればダメージを与える事も可能。 死神だろうがエースだろうが問答無用である。何気に与えるダメージがデカい。 -- ?少尉 (2010-04-10 08 30 31) 名前 コメント コジマ 命中(+8)と反応(+8)を上昇させるが攻撃力(-10%,基本値から)が低下する。 極東方面軍機械化混成大隊、通称「コジマ大隊」の指揮官を勤める中佐。 昔気質の軍人で、部下思いだがなかなか食えない人物でもある。 カードの能力だが、攻撃力は下がるが命中と反応が上がるのは大きいか? 攻撃力低下は戦車やボールを並べて補おう。 母艦への攻撃力が低下するので殲滅戦向きかもしれないが・・あまり見ない。 -- 名無しさん (2010-06-12 16 14 15) 名前 コメント エイパー・シナプス 母艦装甲を上昇させる。 地球連邦宇宙軍第3地球軌道艦隊所属ペガサス級強襲揚陸艦アルビオンの艦長。階級は大佐 連邦上層部の中では数少ない柔軟な思考と優れた決断力、果敢な行動力を持った有能な軍人。 カードの能力は、母艦装甲を上昇させるもので速攻系デッキ対策にもなるが、コストが高いのが欠点。 名前 コメント ニナ・パープルトン 自軍母艦を攻撃した敵軍ユニットの”反応/回避”を大幅に低下させ(-20/-20)、受けるダメージを増加させる。 いやぁぁぁ、あたしのザクⅠが! -- 名無しさん (2010-06-06 16 30 03) 出撃戦なら後だしで死神を倒しやすくなる -- 名無しさん (2010-10-23 22 29 34) 名前 コメント マチルダ・アジャン 自軍母艦のHPが50%以下になった時、自軍母艦のCP上升量を増加させる。 総力戦などの様にタイムリミット対策にはならない。効果の内容が違うので条件を満たしてもCPは全く上昇しない。 -- 名無しさん (2010-08-16 13 56 59) 名前 コメント ワッケイン コスト6以下のユニットの命中(+7)と回避(+10)を上昇させる。 地球連邦軍の宇宙基地「ルナツー」の司令官。 同系統能力のキシリアと比べるとコストが1低くなっている -- 名無しさん (2010-06-07 00 31 29) ベテランメカニックでCP6に抑えて能力対象に⇒破壊工作でベテラン破壊されてCP8になっても効果持続を確認。 -- 名無しさん (2010-08-25 19 54 07) 名前 コメント ルセット・オデビー 自軍の”機体タイプ:ガンダム系”であるユニットの反応(+12)を上昇させる。 伝説のデンドロの生みの親。このゲームでは案外弱いけど -- 名無しさん (2010-06-10 20 33 55) 名前 コメント ジョン・コーウェン 自軍ユニットが破壊された時、自軍母艦のCPを上昇させる。 連邦軍再編計画「ガンダム開発計画」の責任者を務める中将。 レビル将軍の後継者とも言われる良識派の軍人で、連邦のMS戦力の拡充に貢献した。 同じ能力のコッセルと比べてコストが1低いという違いがある -- 名無しさん (2010-06-07 00 28 27) 名前 コメント ジオン ギレン・ザビ 母艦のHPが30%以下になったとき、クリティカル発生率を大幅に上げる。 ザビ家の長男にして、ジオン公国軍の総帥。カリスマ的な指導者で過激な演説を行う。 肝心の能力だが、発動条件が厳しく、役に立つかは運任せ。 接戦になる場合や速攻で母艦に大きく傷をつけられたときは力を発揮することがあるが、 コストに見合う効果かどうかは微妙なところ。 迎撃には厳しいかな、出撃戦向け -- 名無しさん (2009-10-11 23 06 18) 捨て身となるが、クリティカル発生させる確率が高いので対死神向けかな。 -- 名無しさん (2009-11-03 08 56 41) 名前 コメント キシリア・ザビ コスト6以下のユニットの命中と回避を上昇させる。 ザビ家の長女にして、突撃機動軍指令。兄ギレンとは政治的に敵対関係にある。 低コストの能力を底上げし、コストに見合う効果が期待できる。 マイナス要素や微妙な発動条件が無いため扱いやすい。 低コストデッキにも高コストデッキの穴埋めにも使える。 名前 コメント ユーリ・ケラーネ 攻撃(+10%)と反応(+8)を上昇させ命中(-6)が低下する。 ギニアスの旧友であり、ジオン地上軍ヨーロッパ方面を指揮する。 デリカシーに欠けるマッチョな男だが、階級は少将。 効果のほどは一長一短だが反応が上昇するため全体で見ればややプラスか? 攻撃力は上がるが、当たら無ければどうということは無いため、 高コストやマシンガンとの相性が良いと思われる。 速攻デッキに -- 名無しさん (2009-10-11 21 11 08) 昼特殊ノックのお供に -- 名無しさん (2009-11-26 01 05 13) 名前 コメント ドライゼ 母艦装甲を上昇させる。 ガンダム2号機奪取作戦に参加したユーコン潜水艦U-801の艦長で階級は中佐。 ガトーの計画を予測しコムサイが撃破された際に備えて回収艇を用意するなど、 卓越した作戦立案能力のある人物。 連邦のシナプス同様に母艦装甲を上昇させる。長所短所もシナプス同様。 名前 コメント デトローフ・コッセル 自軍ユニットが破壊された時、自軍母艦のCPを上昇させる。 シーマ艦隊の旗艦リリー・マルレーンの艦長であり、シーマの副官。 ユニットをガンガン出すことができるので出撃戦向けかもしれない。 ベテランやリサイクルを付けたドラッツェ(格)ならコストを完全に戻せる -- 名無しさん (2010-10-23 22 31 29) 名前 コメント エギーユ・デラーズ 母艦のHPが50%以下になったとき、すべての敵にダメージを与える。 ジオン残党軍「デラーズ・フリート」を束ねる司令官。 故ギレン・ザビの信奉者で「星の屑作戦」を立案、実行に移した。 同じ能力のブライトと比べてコストが1低いという違いがあったりする -- 名無しさん (2010-06-07 00 26 45) 名前 コメント クラウレ・ハモン 自軍の男性パイロットが搭乗するユニットのHPが50%以下になった時、 そのユニットの命中(+10)、攻撃(+15%)を上昇させる。 回避、装甲だったら壊れだったかも -- 名無しさん (2010-06-12 16 15 32) 攻撃と攻撃ならフルパいらなかったかも -- 名無しさん (2010-07-07 21 13 59) ↑この人なんだろうね、うまい事言おうとして失敗した感じ・・突っかかってる悪意だけは伝わる -- 名無しさん (2010-08-16 13 54 39) 「攻撃と反応」と言おうとしたんだろうか……ともあれ組み合わせるなら、ユニット能力アタッカー(命中+8、攻撃+20%)を持つ機体に男性パイロット(底力が有ればなお良し)乗せれば結構いけるかも?5割未満で効果発揮カスタムやヅダなども生かしやすくなるかもしれない。反面ダメージカード主体のデッキ相手には辛そう。 -- 名無しさん (2010-08-17 20 47 59) 名前 コメント
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ジンの一種。レッドダイヤを持っているときに商業ビル建設をすると7%の確率で発見。 効果 工場・商業ビル・採掘場からの収入が2倍になる 発見までの流れ [ALL]商業ビル建設 経済書 →[雪]整地/地ならし リング →[ALL]海底探索船の移動 レッドダイヤ →[ALL]商業ビル建設 サラマンダー
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サラマンダー 所属 ヘリック共和国 サイズ L28 HP 2600 WR 3 射撃 500 格闘 300 射程 4 移動 7 適正 空 特殊 爆撃:(宣言)このターンに通常移動したマスにいたすべての目標に対して特殊射撃300。この能力は通常移動前にしか宣言できない。
https://w.atwiki.jp/mhp3_souken/pages/29.html
サラマンダー RARE-6 攻撃力 属性 特殊効果 斬れ味 会心率 スロット 180 火 32 - llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 160 40 - 35% --- 195 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 160 50 40 ブースト 斬れ味+1 火中を舞う蝶の如き危うい美を 持つ双剣。その美に見惚れる者は 己を包む業火の中絶命する。 アグナコトルの素材を使って作られる双剣。ヒレの一部のような外見をしている。スタイリッシュ。 素で青40、匠で白40というかなり優秀な斬れ味を誇る。 更に高めの属性値まで持ち合わせている。 攻撃力は低いが、高めの会心率のおかげで攻撃力の期待値は約212とまずまずの水準。 同じく火属性双剣のゲキリュウノツガイとよく比較されるが、良斬れ味のこちらに軍配があがるケースのほうが多い。 といっても微々たる差。普段使う分には好みで選んでしまって構わない。 作成難易度的にも武器スロ1が必要ないのであればこれ一本で十分である。 素材 フレイムストーム 20000z 炎戈竜の甲殻*6 炎戈竜の皮*4 赤熱した胸殻*2 溶岩獣の鱗*8 ↓ 70000z 炎戈竜の堅殻*4 炎戈竜の上皮*2 炎戈竜の上ヒレ*4 溶岩獣の上鱗*8 サラマンダー 作成可能時期:HR6 使用するモンスター素材 アグナコトル この武器は、弱点特効/見切り+2/攻撃力UP/業物or砥石のスキル構成がお勧め -- 名無しさん (2010-12-30 22 13 48) ↑匠で最高クラスの切れ味なのに意味が分からないゲキリュウでやれ -- 名無しさん (2012-03-21 17 32 36) ↑はげど 斬れ味補正ってしってる? -- 名無しさん (2013-04-07 21 33 42) さらにいうと既に会心もちの武器は会心UPの恩意が薄くなるらしいからまさにゲキリュウでやれの一言に限る ゲキリュウでも匠はありだけど というか自分はゲキリュウも匠砥石でやってる -- 名無しさん (2013-07-06 20 55 21) 私もモンハンやってます -- 西野カナ (2024-04-25 15 26 48) 俺もモンハンやってるよ、ルミネの合間に -- 吉村崇 (2024-05-24 20 23 15) 名前 コメント
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サラマンダー 編集 タイプ・属性 地 変化アイテム 灼熱の瞳 Stamina 30.5x-0.2857 変化前 ロックイーター Atk 13.9x-0.4333 変化後 Def 11x 変化後 変化時UpS 622(12pt) 付喪神ルートの値 変化時UpA 385(16pt) 変化時UpD 70(13pt)
https://w.atwiki.jp/genesisgarden/pages/221.html
名前:サラマンダー 所属:緑 召喚:1 神性:精霊 速度:2 攻撃:3 防衛:5 効果 自身を除く自軍戦域のユニットが攻撃を行った時、自軍戦域に存在する自身を冥府に送る事で発動可能。 敵軍戦域に存在するユニッ1体の攻撃を-3する。 フレーバーテキスト 「」 解説
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【サラマンダ】 <・・・・・・・・・・・・・・・・・・ 【STATUS】 精霊 Li-N Lv 32 HP 282 MP 85 防御相性:燃えている奴 力 12 知 8 魔 9 体 10 速 10 運 9 【SKILL】 アギラオ 敵単体を炎で攻撃する (消費MP:7 相性:火炎) マハラギオン 敵全体を炎で攻撃する (消費MP:9 相性:火炎) エストマ 自分よりレベルの低い悪魔の出現を抑える (消費MP:6) パララディ 単体のPALYZEを治療する (消費MP:6) +エストマについて 効果は少なくとも1日は持つ ダンジョン内ではダメージ1/2処理する。歩き始めるときに宣言すれば、同時に使用可能 誠が一緒にいる時はハッタリくんの効果は上乗せされる PT、ないし誠を主体にかけるものと解釈するのでサラマンダーがCOMPに戻っても効果は維持される 誰かに話しかける際、少なくとも話しかけている対象には確実に見つかる エストマの効果は透明化ではなく、単に気配がちょっと薄くなって敵を通り抜けやすくなるだけ ユニークやBOSS、門番の類はクリアできない 120スレ 5247 カルラさんにロッポンギRAGの店でルビー2つと交換してもらった 名前 コメント
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サラマンダー No.177 精霊 ★★ ● M3 LN 歩 AP2/HP1 ファイアブレス M2 このターンのエンドフェイズまでAP+2/HP+1になる。 『パワーアップする』 火の精霊である火トカゲ。 パラケルススによって四大精霊の一つとされた。 炎を食べ、体を再生する。 解説 入手方法
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サラマンダーイマジン 出典 『死神ショロトルの化身』(アステカ神話)より山椒魚 キャラクター 牙王配下の一人。デンライナーの食堂車でナオミに一目惚れし、 彼女の尻を触るなどのセクハラ行為を繰り返していた。 だが根は良い奴なので、牙王組内での人望は厚い。 登場回 劇場版 プロフィール 契約者:なし 身長:207cm 体重:141㎏ 武器:ハンマー AA /゚。゚ヽ ( -皿-) ( O┬O ◎-ヽJ┴◎